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    Defense Grid -The Awakening- Stage 12 Story Reversed

    要求スコア:63000このマップのように入口からコアまでの距離が短い場合、Story Reversed は入口からコアまでの距離が長くなるからして、大半は楽になる。しかし Story で構築したパターンがそもそもコアへの引き込み線を最大限活用したものであった関係上、配置に大きな変更はない。Concussion の位置を変える程度か。結局高速ボスに抜けられてドーンハンマー(仮)を使用している。Story では仕留めることができたのだが。...

    Defense Grid -The Awakening- Stage 12 Shredder

    要求スコア:100000前回少しノルマを緩めてやったんだから今回は本気出せコラ、と大佐殿が申しております。wave 数が多く、それに伴い敵も硬くなってくるのである程度の武装は必要となる。Adrenaline の布陣を基本にして、そこから敵の速度をさっ引いた配置にすれば約7000の黒字。...

    Defense Grid -The Awakening- Stage 12 Adrenaline

    要求スコア:100000再び高速化する敵との戦いになる。警戒するべきなのは「復路で仕留めりゃいい」と思っていたらコアをキャッチボールされて持っていかれてしまう点である。後半になると wave 毎の間隔が広くなるのがせめてもの救いか。設置状況はご覧の通り、何から何まで総動員している。ボスはもはやボスではない。高速ザコをボス wave と解釈した方がよろしいのでは。...

    Defense Grid -The Awakening- Stage 12 Frozen Core

    要求スコア:63000前モードで変な事を言ったら嫌なモードを押しつけられた。入口と出口が別で途中にコアがあるマップにおける不動コアの場合、コアへ達する前に綺麗さっぱり殲滅させるか、利子を諦めて Command の助けを借りつつ帰り道の敵を待ち伏せするかの二択を迫られる。Command がアンロックされていれば後者でも宜しいがロックされているので前者を手法を採ったのが上の動画である。日頃からコアのキャッチボールに苦しめら...

    Defense Grid -The Awakening- Stage 12 Fully Loaded

    要求スコア:68000ノルマ増強コース、入まーす。Story では Command がロックされていたので、このモードの為に特別にアンロックされた Command を建設する。しかし Command を建てるのに最適な場所は Temporal を建てるのにも最適ば場所である。収入を優先して Temporal にご遠慮いただいた結果、高速ボスを1匹逃がしてドーンハンマー(仮)を使う失態を演じている。はい、いいえ。違うのであります大佐殿。1匹仕留める為だけに塔...
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